PBBG第27回:gone gold

こんばんは、盛です。 『ファントムブレイカー:バトルグラウンド』は、 めでたく開発が完了いたしました。 様々な事情によりまして、 配信日は来週2月7日に発表いたしますので、 しばらくお待ちを。 とはいえ、告知から割とすぐ … 続きを読む

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PBBG第26回:ダウンロードコンテンツ

こんにちは、盛です。 皆さん、アイコンの方はダウンロードしていただけましたでしょうか? 現在は本編の開発もひと段落し、 ダウンロードコンテンツの仕上げに取りかかっています。 今作のダウンロードコンテンツでは400MSPで … 続きを読む

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PBBG第25回:ゲーマーアイコン配信

こんにちは、盛です。 怒濤の1日2回更新です。(汗) 『ファントムブレイカー:バトルグラウンド』のゲーマーアイコンが 本日1月18日(金)から160MSPで配信されます。(18時以降予定) ちょっと急すぎるんですが、ホン … 続きを読む

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PBBG第24回:実績

こんにちは、盛です。 今回は、実績に関するお話です。 実績にご興味のない方には退屈かも知れない上に、 長文ですが、気にせずに行きます。(笑) 某移植チームさんのBlogのように 攻略Wiki風に書こうかとも思ったんですが … 続きを読む

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PBBG第23回:RUNさん その2

こんにちは、風邪気味の盛です。 前回のつづきです。 以下、初めて『ファントムブレイカー:バトルグラウンド』の企画の構想を RUNさんにした時の模様です。 登場人物 Uさん:「ガー○ー」開発者 Iさん:「パン○ァー○ンディ … 続きを読む

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PBBG第22回:RUNさん その1

こんにちは、盛です。 今回は、このゲームのプログラム開発を担当している RUNさん(有限会社リリースユニバーサルネットワーク)について 書いてみようかと思っています。 RUNさんは名古屋にありまして、 私が出張で名古屋に … 続きを読む

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PBBG第21回:Happy New year !!

明けましておめでとうございます、盛です。 いよいよ『ファントムブレイカー:バトルグラウンド』配信の年がやってまいりました。 私たちも後は配信を待つだけ……の予定だったのですが、 まだちょっとだけ作業が続いていたりします。 … 続きを読む

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