PBBG第5回:ゲーム屋さんのアニメーション

こんにちは、盛です。 ドット絵のお話になったので、ついでに。 前作の『ファントムブレイカー』のキャラクターのアニメーションは、 アニメ関係の方達にお願いしたようです。 グラフィック関連の作業や品質を統括していた会社さんが … 続きを読む

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PBBG第4回:ドット絵はいいよなぁ

こんにちは、盛です。 「やっぱりドット絵はいいよなぁ」 と私は常々言っています。 私だけじゃなくて、ゲーム業界のいろんな人が言っています。 昔ながらのユーザーさんも言っています。 けど、ドット絵のゲームって少ないですよね … 続きを読む

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PBBG第3回:時間の有効活用

こんばんは、盛です。 気になる現在の開発状況ですが、 仕様の最後の詰め込みと、デバッグと、私の無茶な調整要求に プログラマーさん達が昼夜問わず頑張っているという段階です。 この時期、死にもの狂いのプログラマーさんと対照的 … 続きを読む

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PBBG第2回:来年なワケ

こんにちは、盛です。 「配信が来年なのは遅いんじゃない?」というご意見をよくいただきます。 私もそう思うのですが、 全世界配信という事で、各国のレーティング審査に時間がかかるために 仕方ないところがあるのです。 日本には … 続きを読む

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PBBG第1回:公式サイトオープン

こんにちは。 『ファントムブレイカー:バトルグラウンド』のプロデューサーの盛です。 6月の発表以降、ご無沙汰してしまい申し訳ありませんでした。 ようやく公式サイトがオープンしました。 これからはこのBlogにて、定期的に … 続きを読む

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